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Ethique et philosophie du management / Pierre-Olivier Monteil
Titre : Ethique et philosophie du management Type de document : texte imprimé Auteurs : Pierre-Olivier Monteil Editeur : Toulouse : Editions ERES Année de publication : 2016 Collection : érès poche - Espace éthique Importance : 1 vol. (230 p.) Format : 18 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7492-5050-2 Prix : 13 EUR Langues : Français (fre) Catégories : Gestion d'entreprise -- Aspect moral Résumé : Une préconisation d'un management fondé sur le libre consentement et sur la confiance, plutôt que sur la seule obéissance, inspiré de la philosophie de P. Ricoeur. Ethique et philosophie du management [texte imprimé] / Pierre-Olivier Monteil . - Toulouse : Editions ERES, 2016 . - 1 vol. (230 p.) ; 18 cm. - (érès poche - Espace éthique) .
ISBN : 978-2-7492-5050-2 : 13 EUR
Langues : Français (fre)
Catégories : Gestion d'entreprise -- Aspect moral Résumé : Une préconisation d'un management fondé sur le libre consentement et sur la confiance, plutôt que sur la seule obéissance, inspiré de la philosophie de P. Ricoeur. Réservation
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Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 70086128 VIE MAN man Livre Institut français (Rose-Hill) Vie quotidienne Prêt possible
Sorti jusqu'au 09/01/2025Et si les écrans nous soignaient ? / Michael Stora
Titre : Et si les écrans nous soignaient ? : psychanalyse des jeux vidéo et autres plaisirs numériques Type de document : texte imprimé Auteurs : Michael Stora, Auteur Mention d'édition : [Nouvelle éd.] Editeur : Toulouse : Editions ERES Année de publication : DL 2018 Collection : Cybercultures, ISSN 2552-822X Importance : 1 vol. (194 p.) Format : 18 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7492-5838-6 Prix : 12 EUR Note générale : Index Langues : Français (fre) Catégories : Dépendance à Internet
Jeux vidéo -- Emploi en thérapeutique
Réalité virtuelle en médecineIndex. décimale : 004 Résumé : Dans cette réédition actualisée de son ouvrage Guérir par le virtuel, Michael Stora s'appuie sur son expérience personnelle pour analyser notre rapport inconscient aux écrans qui, en quelques années, ont connu une véritable révolution en devenant interactifs (télévision, ordinateur, jeux vidéos, smartphones, réseaux sociaux?) L'auteur dresse un état des lieux de nos diverses pratiques numériques, qu'il interprète comme de nouvelles manières de jouer avec nos représentations, sans aucun jugement moral. Avec l'aide de nombreuses vignettes cliniques, il montre en quoi ces usages numériques bouleversent notre rapport à l'autre mais aussi à nous-mêmes. En tant que pionnier français, il expose son utilisation de jeux vidéo comme médiation numérique auprès de jeunes ou de moins jeunes en souffrance psychique. Entre pratique et théorie, il partage ses réflexions sur la nouvelle clinique des addictions au numérique, qu'il considère comme révélatrice d'une société en pleine évolution, où l'Idéal du Moi semble avoir gagné du terrain sur le Surmoi. Et si les écrans nous soignaient ? : psychanalyse des jeux vidéo et autres plaisirs numériques [texte imprimé] / Michael Stora, Auteur . - [Nouvelle éd.] . - Toulouse : Editions ERES, DL 2018 . - 1 vol. (194 p.) ; 18 cm. - (Cybercultures, ISSN 2552-822X) .
ISBN : 978-2-7492-5838-6 : 12 EUR
Index
Langues : Français (fre)
Catégories : Dépendance à Internet
Jeux vidéo -- Emploi en thérapeutique
Réalité virtuelle en médecineIndex. décimale : 004 Résumé : Dans cette réédition actualisée de son ouvrage Guérir par le virtuel, Michael Stora s'appuie sur son expérience personnelle pour analyser notre rapport inconscient aux écrans qui, en quelques années, ont connu une véritable révolution en devenant interactifs (télévision, ordinateur, jeux vidéos, smartphones, réseaux sociaux?) L'auteur dresse un état des lieux de nos diverses pratiques numériques, qu'il interprète comme de nouvelles manières de jouer avec nos représentations, sans aucun jugement moral. Avec l'aide de nombreuses vignettes cliniques, il montre en quoi ces usages numériques bouleversent notre rapport à l'autre mais aussi à nous-mêmes. En tant que pionnier français, il expose son utilisation de jeux vidéo comme médiation numérique auprès de jeunes ou de moins jeunes en souffrance psychique. Entre pratique et théorie, il partage ses réflexions sur la nouvelle clinique des addictions au numérique, qu'il considère comme révélatrice d'une société en pleine évolution, où l'Idéal du Moi semble avoir gagné du terrain sur le Surmoi. Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 70096492 VIE VIE num Livre Institut français (Rose-Hill) Vie quotidienne Prêt possible
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